我正在尝试构建一个工具,允许设计师导入3d模型(在3ds max中创建并转换为three.js json)的家具部件,并通过移动它们来使用这些部件组装家具。完成装配后,我需要将最终的家具模型(几何,材料等)导出为svg图像,以便在我的网站上以二维家用设计器工具显示。如何将three.js模型(一个或多个)转换为svg。我需要在3d家居设计工具中也这样做,因为用户可以自己重新组装家具,并且在重新组装完成后需要动态更新svg。是否有一个three.js插件,示例,示例代码或外部JavaScript库,它允许我在浏览器中将一个或多个three.js模型转换为svg。任何帮助表示赞赏。
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碰巧,Three.js有THREE.SVGRenderer()。除了可能的轻微兼容性更改之外,您应该能够接受几乎任何Three.js演示,只需用THREE.SVGRenderer替换THREE.WebGLRenderer或THREE.CanvasRenderer。
要从渲染器DOM获取生成的SVG,请参见此处:THREE.SVGRenderer save text of image。
显然,结果与WebGL或Canvas输出不一样,但它将是真正的矢量图形。除非您将基于位图的图像数据嵌入到它中,否则将更复杂的着色WebGL场景转换为SVG几乎是不可能的,这会破坏SVG和矢量图形的目的。在这种情况下,您最好使用PNG图像,您可以直接从THREE.WebGLRenderer和THREE.CanvasRenderer中获取这些图像。
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Rajeev,据我了解你,你正在考虑顶部,左侧,右侧,前视图等。您应该在three.js中检查正交相机以实现此目的。