最简单的方法来创建动画3D卡通

时间:2017-09-25 22:26:08

标签: unity3d graphics 3d blender

我想知道,创建动画3D卡通的最简单方法是什么。我想创造一个移动和说话的角色。我不熟悉一个简单的方法,我使用Blender和Unity,但我想知道是否有一个简单的方法来做到这一点?因为我相信并非每个制作3D纸盒的人都必须深入挖掘编码,他们当然会使用软件/ GUI或其他东西来创建它。

1 个答案:

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我不确定 easy 是什么,但对我来说可能很容易,但对你来说可能很难。我认为这是基于过去的经验。

如果要创建自定义3D动画模型,则需要先对其进行建模。或者您可以找到与您的模型类似的3D模型,以便您可以编辑它。但是你将使用像这样的3D建模程序; Blender,3ds Max,甚至SketchUp都可以使用。

  

一个简单的方法。这需要更少的工作

您可以查看Adobe Fuse。这使您可以选择预定义的零件,并允许您创建一个3d人形模型。你可以调整一下。完成后,您可以将其导出到Mixamo,在那里您可以装配您的模型(您也可以在此处选择预制模型)。他们有很多动画要去。选择动画后,您可以将其导入Unity。

  

动画技术

对于大多数人来说,你需要钻机。装配模型时,可以使用这些装备创建动画。

This是我大学的旧作品之一。(请忽略音乐:D)在制作动画之前,我已将自己记录在与模型的精确角度上(正面和侧面) 2个视频)并在动画时使用我的视频作为反射。总而言之,我使用了关键帧。而Blender做了其余的事情(在关键帧之间进行交易)。这是其中一种技术。

- 的修改 -

This可能会为您提供有关视频引用的更多信息。

更多预算项目大多使用mo-cap。 Here是面部动画的一个例子。

还有更便宜的红外摄像机,如Kinect,可以让你做mo-cap。但结果并不那么有希望。您可以在Unity Store中找到更多资产。但如果您选择这种方式,我建议您使用至少2台相机。

可能有更多方法可以创建3D模型动画。我不是动画师。但那些是我知道的。

希望这有帮助!干杯!