我目前正在使用box2D和UIKit来创建应用。 Gravity与我添加的对象一起工作得很好。但是,我希望这些对象通过触摸进行用户交互。大多数在线文章和指南都是指box2d和cocos2d(cocos2d我没有使用)。
任何人都可以帮助TouchesBegan,TouchesMoved和TouchesEnded识别Box2d对象并做出反应。
感谢您的帮助!
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想想它就像鼠标一样:你有三个事件可以调用onMouseDown,onMouseDrag和onMouseUp ......但你有......多个鼠标......
然后,你想用鼠标做的是:
您可以在box2d中创建多个鼠标关节。