在cocos2d android中使用粒子

时间:2013-02-26 05:49:19

标签: cocos2d-android ccparticlesystem

我正在使用Cocos2D-android开发Android游戏,当我尝试使用CCQuadParticleSystem类时,CTOR只返回null。我花了几个小时在这上面搜索一个例子或教程,我发现其他人都在询问同样的事情。它只返回null。我的.plist文件位于我的资源文件夹中 - 与Cocos2D-X和IOS一起工作的文件相同。根据github.com上的好人,它应该工作所以我必须做错了但是就像我说的那样...当我在有或没有投射时调用CTOR时它只返回null:

CCQuadParticleSystem p1 = (CCQuadParticleSystem) CCQuadParticleSystem.particleWithFile("fire.plist");

CCParticleSystem p2 = CCQuadParticleSystem.particleWithFile("fire.plist");

请,任何人???

如果有用,this是我正在使用的.plist文件

1 个答案:

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看看这个例子:

link for plist

你会得到如何处理plist文件的方式。