我正在使用Cocos2D-android开发Android游戏,当我尝试使用CCQuadParticleSystem类时,CTOR只返回null。我花了几个小时在这上面搜索一个例子或教程,我发现其他人都在询问同样的事情。它只返回null。我的.plist文件位于我的资源文件夹中 - 与Cocos2D-X和IOS一起工作的文件相同。根据github.com上的好人,它应该工作所以我必须做错了但是就像我说的那样...当我在有或没有投射时调用CTOR时它只返回null:
CCQuadParticleSystem p1 = (CCQuadParticleSystem) CCQuadParticleSystem.particleWithFile("fire.plist");
CCParticleSystem p2 = CCQuadParticleSystem.particleWithFile("fire.plist");
请,任何人???
如果有用,this是我正在使用的.plist文件