我正在使用cocos2d在iOS上制作游戏。我有一个粒子发射器,我希望粒子在它们到达屏幕底部时反弹。事情是我似乎找不到办法做到这一点,并且由于我对开放式GL的有限理解,答案显然在我面前,但我没有看到它。是否有这样的例子或使用CCBounce或box2d的方法?
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这是一个弹跳球教程,使用cocos2d + Box2D:
cocos2d中还有EaseBounce操作(CCEaseBounceIn
,CCEaseBounceOut
,CCEaseBounceInOut
),您可以在精灵上运行。请参阅"cocos2d Programming Guide: Actions - Ease"中的“EaseBounce操作”部分。