我猜这是一个非常深刻的主题,所以任何有洞察力信息的网址也很乐意接受。 我一直在使用本机directx工作,从未管理过。另一方面,主要是在开发不需要高级GPU渲染的其他类型的应用程序时,我通常坚持使用C#等托管代码。开始越来越喜欢C#,我一直在考虑尝试一些托管的directx。
所以我的问题是,如果使用托管directx有任何显着的缺点和优点。当然,我最感兴趣的是潜在的缺点。
如果我不回答,我可能不得不去。那我明天一定要回答第一件事! 我期待着听到您的回复。
纳斯
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Managed DirectX已被Microsoft弃用。您仍然可以使用它,但它可能不再是您的最佳选择。替代方案包括XNA,SlimDX以及Windows API Code Pack中的新托管包装。
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