使用Win32和C ++,非托管DX会发生什么?它死了还是死了?它会像MDX一样失去支持/发展吗? XNA对于业余爱好者来说只是一种时尚吗?
这些天的热门游戏仍然使用非托管DX,对吗?
答案 0 :(得分:2)
管理DX几乎已经死亡,因此对于完全的DX访问,您需要使用非托管C ++或使用业余爱好者但非常受欢迎的SlimDX库,这就像是Managed DX的更好版本。 XNA可以很好,它取决于你的目标...但除非你是一个专业的游戏开发者,我的建议是:
答案 1 :(得分:0)
Comparison between XNA and DirectX (C#)
...几乎回答了我的问题。