标签: delphi opengl glscene
我正在使用Delphi 7项目中的GLScene(一个基于OpenGL的库),并且无法尝试改变模型的“全局”(不确定正确的术语是什么!)轴。
基本上,模型侧向加载,所以我期望Y轴,它实际上是Z轴。我附上了一个屏幕截图,其中的地板轴与模型一起显示。是否有一种方法可以在网格加载时旋转网格,以便它与眼睛所期望的一致?或者我可以使用特定的TGLFreeForm函数吗?
答案 0 :(得分:0)
所以我期望Y轴是,它实际上是Z轴
您对默认OpenGL坐标系的假设是什么?使用典型的矩阵: