计算速度

时间:2012-12-06 13:42:22

标签: actionscript-3 math physics

我想计算物体的起始x和y速度,以及在到达目的地点之前制作曲线的速度。我试图计算它,但它从未达到完全相同的x&我的职位。
Demostration

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

由于你没有指明,我会假设加速度是重力作用于 -y 方向。

你知道起点和终点( P S )以及飞行时间(T),所以这会分解为运动问题:

x 中,没有加速度,因此描述运动的公式为

x = v x t
v x = x / t
v x =(x S -x P )/ T

y 中有恒定的向下加速度(取g> 0):

y = v i t - g t 2 / 2
v i = y / T + g T / 2
v y =(y S -y P )/ T + g T / 2