Haskell实现了余弦定律

时间:2012-11-30 13:06:15

标签: haskell cosine cos

我正在尝试实现law of cosines函数,这是我的代码:

cosC :: [a] -> a
cosC sides
   | length sides < 3          = 0
   | otherwise                 = (x ^ 2 + y ^ 2 - z ^ 2) / (2 * x * y)
   where x = head(tail(tail(sides)))
         y = head(tail(sides))
         z = head(sides)

但我得到两个错误:

No instance for (Fractional a)
arising from a use of `/'
In the expression: (x ^ 2 + y ^ 2 - z ^ 2) / (2 * x * y)
In an equation for `cosC':
    cosC sides
      | length sides < 3 = 0
      | otherwise = (x ^ 2 + y ^ 2 - z ^ 2) / (2 * x * y)
      where
          x = head (tail (tail (sides)))
          y = head (tail (sides))
          z = head (sides)

No instance for (Num a)
arising from the literal `2'
In the first argument of `(*)', namely `2'
In the first argument of `(*)', namely `2 * x'
In the second argument of `(/)', namely `(2 * x * y)'

编辑:我已修正上述余弦定律中的符号拼写错误。感谢Daniel Fischer指出这一点。

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

您正在尝试计算常规类型 a的数值结果,这些结果不可行。 (这就像试图建造一座桥梁不仅适用于一般公路车辆,而且适用于一般的事物,例如宇宙飞船,摩天大楼,纸夹和中子星)。只需将Floating约束添加到:

即可
cosC :: Floating a => [a] -> a

您可以执行此类计算所需的任何算术运算。 (Fractional实际上足够用于此功能,但您将无法计算结果的arccos


与您的问题无关,请注意在Haskell中分解列表有更好的方法:

cosC (x:y:z:_) = (x^2 + y^2 - z^2) / (2*x*y)
cosC _ = 0

等同于您的定义。你为什么把这些论据作为一个列表呢?这是一个很好的Lisp-ish的事情,在Haskell我更喜欢

cosC :: Floating a => a -> a -> a -> a
cosC x y z = (x^2 + y^2 - z^2) / (2*x*y)

答案 1 :(得分:5)

cosC :: Fractional a => [a] -> a

这就是你能找到的结果(ghci):

*Main> let fun [x, y, z] = (x * x + y * y + z * z) / (2 * x * y)
*Main> :type fun
fun :: Fractional a => [a] -> a