击中2d Jump'n'e的地面值。 G。接地线

时间:2012-11-24 14:52:50

标签: java android math game-physics curves

我正在尝试编程Android Jump'n'Run,而且我陷入了一般逻辑。

我想要一条不直的地线或底线。它应该像曲线,或 丘陵和山谷(比较游戏Limbo)。有没有描述这种状态的数学结构?我不想将每个X值保存到数组中。

请仅提供提示,无源代码;)

我已经在考虑编辑过的窦,但在游戏中看起来会超现实......

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

想到了{p> AndEngine。同时也关注碰撞和游戏物理。有足够的来源examples和粉丝。

答案 1 :(得分:0)

以下是一些可用于描述路径的数学结构。