标签: c# .net xna
(我想我听说这被称为“基于状态”的游戏,但我不确定......)
基本上我想做的就是让我的开始屏幕成为一个类,然后它将控制(窗口/绘图/更新)传递给另一个类(即游戏类),我可以将控制传递给从实际的游戏类开始屏幕类。
我想在不打开新窗口的情况下切换逻辑控制,关闭原始文件,但只是无缝转移到另一个类。
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有一个示例:XNA Game State Management sample。