标签: c# xna
我想为我的游戏创建一些窗口,对话框。我的意思是:当我按下特定键时,一个窗口消失(选项对话框),我可以设置任务键,减少鼠标的敏感性...... 如何创建行文本,我可以用鼠标点击它打开窗口?
答案 0 :(得分:1)
您正在寻找的是GUI(图形用户界面)。由于XNA不是游戏引擎,而是游戏框架。你必须自己构建很多这样重要的概念。幸运的是,XNA有一个庞大的社区,你可以在游戏中包含几个GUI框架。
我通过google-ing为XNA GUI找到了这个list of GUI's