如何在Open GL中定义MODELVIEW矩阵

时间:2012-11-06 21:15:45

标签: opengl model-view projection-matrix frustum

我正在进行相机校准,我有我的内在和外在参数。 我的虚拟摄像机很少,需要为每个摄像机画出截头锥体。我几乎已经解决了,找出了投影矩阵(m [int] * m [ext] =投影矩阵),但我仍然不知道如何找出Modelview矩阵...我需要它,找到当前的角锥,并绘制相机的局部坐标系。

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