标签: python textures blender material
好吧,在Blender中,如何创建新材质,将其指定给当前对象,创建图像纹理并指定它,然后为其打开图像(还可以在UV /图像编辑器中打开图像) ?
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我建议阅读Blender维基上的Blender API Python Cookbook。它包含了代码示例所需的每个功能部分。