Blender:创建材质,纹理和打开图像......

时间:2012-11-04 07:00:05

标签: python textures blender material

好吧,在Blender中,如何创建新材质,将其指定给当前对象,创建图像纹理并指定它,然后为其打开图像(还可以在UV /图像编辑器中打开图像) ?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我建议阅读Blender维基上的Blender API Python Cookbook。它包含了代码示例所需的每个功能部分。