我想在我的程序中完全使用OpenGL 3.3,但glGenVertexArrays
段错误没有一些特殊的初始化。我查看了GLEW源代码,但无法找到工作原理。
我尝试绑定到GLEW,但是OPTLINK或者说库是无效的(当用VS2012编译时)或者找不到符号(在minGW dll中uint glewInit()
转换为带有implib的lib。)
如果GLEW做了什么只需要几行(我想我不需要1000行函数)我想自己做,当它太多时我会很感激建立一个lib的帮助D实际上接受了。
答案 0 :(得分:2)
这是一个好的开始:http://www.opengl.org/wiki/Load_OpenGL_Functions
点击指向OpenGL注册表的链接:http://www.opengl.org/registry/
您可以在此处找到适合您平台的有用头文件。我建议使用GLEW或类似的库。