我正在尝试使用顶点数组对象在opengl中渲染一个立方体。相同的代码适用于Linux机器,但在Windows机器上不起作用。 使用glGenVertexArrays和glBindVertexArray时,我得到了未解决的外部错误。
glewInfo.exe报告glGenVertexArrays和glBindVertexArray可用:
GL_ARB_vertex_array_object: OK
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glBindVertexArray: OK
glDeleteVertexArrays: OK
glGenVertexArrays: OK
glIsVertexArray: OK
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可能你没有使用正确的opengl.dll lib。 Windows默认提供软件渲染器,您可能正在使用该渲染器。
查看您的显卡供应商的网站以获取正确的库。