递归 - 洪水填充算法

时间:2012-10-19 02:49:46

标签: algorithm recursion fill flood-fill

我需要编写一个洪水填充算法,用于更大的代码,根据它们所处的空间,用不同颜色的水填充洞穴的特定单元格。

出于某种原因,我的递归算法不起作用,并且一直告诉我,我超过了最大递归深度,我不知道为什么。

我正在逐个细胞地检查,检查它是AIR,STONE还是WATER,如果它是STONE或WATER,我希望它什么都不做。如果它是AIR,我希望它填充该单元格。

有人可以给我一些提示或建议吗?

#flood fill algorithm
def fill(cave, row, col, color):

    caveWidth = len(cave)
    caveHeigth = len(cave[0])


    if row > 0:
        fill(cave, row-1, col, color) #left
    if col > 0:
        fill(cave, row, col-1, color) #up
    if row < caveWidth-1:
        fill(cave, row+1, col, color) #right
    if col < caveHeigth-1:
        fill(cave, row, col+1, color) #down

    if cave[row][col] == STONE or cave[row][col] == WATER:
        return

    if cave[row][col] == AIR : 
        cave[row][col] = WATER
        grid.fill_cell(row, col, color)

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

row例行程序的开头打印colfill,看看这里有什么问题。一个小代码重新排序,你很好: - )

答案 1 :(得分:1)

不要使用递归算法,它们是魔鬼的玩具。

维基百科列出了扫描线填充等各种实用算法。