我需要编写一个洪水填充算法,用于更大的代码,根据它们所处的空间,用不同颜色的水填充洞穴的特定单元格。
出于某种原因,我的递归算法不起作用,并且一直告诉我,我超过了最大递归深度,我不知道为什么。
我正在逐个细胞地检查,检查它是AIR,STONE还是WATER,如果它是STONE或WATER,我希望它什么都不做。如果它是AIR,我希望它填充该单元格。
有人可以给我一些提示或建议吗?
#flood fill algorithm
def fill(cave, row, col, color):
caveWidth = len(cave)
caveHeigth = len(cave[0])
if row > 0:
fill(cave, row-1, col, color) #left
if col > 0:
fill(cave, row, col-1, color) #up
if row < caveWidth-1:
fill(cave, row+1, col, color) #right
if col < caveHeigth-1:
fill(cave, row, col+1, color) #down
if cave[row][col] == STONE or cave[row][col] == WATER:
return
if cave[row][col] == AIR :
cave[row][col] = WATER
grid.fill_cell(row, col, color)
答案 0 :(得分:5)
在row
例行程序的开头打印col
和fill
,看看这里有什么问题。一个小代码重新排序,你很好: - )
答案 1 :(得分:1)
不要使用递归算法,它们是魔鬼的玩具。
维基百科列出了扫描线填充等各种实用算法。