搅拌机出口/单面多边形

时间:2012-10-18 11:13:07

标签: blender 3d-modelling copperlicht

我真的很喜欢3D建模,搅拌器等等。

我用搅拌机(一个房间)创建了一个模型。现在我导出它(作为.obj),以便我可以将它导入CopperCube(一个创建3D场景的工具)。

问题是,墙壁只能从外面看到。看一下图片:

混合机: http://imageshack.us/photo/my-images/341/blenderg.png/

CopperCube: http://imageshack.us/photo/my-images/829/coppercube.png/

我问过CopperCube的论坛,他们说只有单面多边形(或翻转)。有没有办法改变这个?对不起,但我是初学者...

以下是CopperCube论坛的答案:

  

我不知道搅拌机,但是你有什么选择可以改变出口吗?看起来你的模型只有一个单边的多边形,或者其中一些的法线被翻转。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

确保在OBJ导出选项中选中了法线复选框(在左侧,默认情况下关闭):

enter image description here

你需要对你的房间进行建模,以便在从两侧看到它们时,使用细长的立方体而不是平面。

您可以在编辑模式下在Blender中显示法线。在属性(N)中向下滚动到网格显示并检查要查看的法线类型及其长度。

要重新计算法线或翻转方向,请转到法线部分的工具架(T)。

enter image description here