我需要计算多边形的三角形。多边形可以包含孔。而Req是一种有效的方式。 所以我认为我需要Constrained Delaunay Triangulation。
我必须在c#中这样做,只需要计算而不是绘图或其他东西。
poly2tri似乎很好,但是它不适合我:S
无论如何我需要帮助。我该如何计算三角形? (如果您的最佳报价是poly2tri,我可以在上面解释我的问题)
答案 0 :(得分:2)
Delaunay不是为此设计的,而是使用Ear Clipping。
答案 1 :(得分:1)
我想我在github:gist上的简单解决方案(但它相当陈旧,可能不是最优的)。