关于这个库我正在看这个问题Here。然而,我仍然不清楚这个库是否可以像glu tesselator那样做,并返回一系列三角形,然后我可以用OpenGL渲染。如果它可以做到这一点,这是怎么做到的?我只是在阅读文档时不清楚这一点。基本上我想要找到的是,如果它实际上可以进行三角测量,一旦我添加了轮廓,我如何获得三角形顶点以便我可以用opengl渲染它们?
由于
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GPC将生成轮廓(多边形边界)输出,或者将结果作为一系列三角形条带给出多边形内部的实体渲染。两种函数在两种输出之间进行选择:gpc_polygon_clip()和gpc_tristrip_clip()。干杯, - TPC Howard,GPC许可经理。