我在一个项目中工作,我有2个对象。 通过使用(Transform.position)编辑位置来移动一个 另一个与第一个相连的弹簧接头。
这个想法是第二个对象将跟随第一个但是如果移动是微小的,第二个对象将改变他的颜色。
有什么想法吗?
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如果我理解了你想要的东西,你想根据该物体的速度改变第二个物体的颜色第一个物体的速度。
因此,在循环中的某个点(可能是FixedUpdate
方法),您将测量速度之间差异的大小:
var diff = (gameObject1.rigidbody.velocity - gameObject2.rigidbody.velocity).magnitude;
(或用户性能sqrMagnitude)
之后你可能只需要将diff
标准化为[0;1]
区间0
,其中1
的速度没有差异,{{1}}是一个巨大的差异,然后乘以颜色。