我正在尝试执行与此类似的任务:
NSFetchRequest *request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Entry"];
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"(version == %@)", @"1.0"];
[request setPredicate:predicate];
NSArray *results = [[AppDelegate applicationDelegate].managedObjectContext executeFetchRequest:request error:nil];
int i = 0;
while (i < results.count) {
Entry *entry = [results objectAtIndex:i];
entry.version = @"1.1";
i++;
}
但是在它完成所有结果之前它会耗尽内存。
我知道这件事:
[request setFetchBatchSize:20];
但是我想知道这对我有什么用?是否会在20个结果后停止处理,或者只是抓住前20个结果然后以某种方式抓住接下来的20个并继续?
我要问的是,我如何才能获取一定数量的数据,以阻止内存耗尽,然后再获取另一批数据?
答案 0 :(得分:0)
setFetchBatchSize:
。这只会返回前20个对象。如果要获取接下来的20个对象,则必须使用setFetchOffset:
设置偏移量。
答案 1 :(得分:0)
这是使用@autoreleasepool
在循环中执行的所有代码周围放置一个@autoreleasepool。这将在处理后自动释放对象,从而使内存占用率保持在较低水平。如果使用此技术,则不必指定批量大小。
有关详细信息,请参阅此处的Apple文档;