标签: transformation gpu-programming cg geometry-shader
如何在Cg几何着色器内的世界空间中获取视图方向?
答案 0 :(得分:1)
它将在视图矩阵中。根据您的column-major或column-minor排序,它将位于viewXf [3] .xyz或flaot3(viewXf [0] .w,viewXf [1] .w,viewXf [2] .w)中。根据需要否定以匹配您的其他数学。