Retina显示器实现

时间:2012-08-21 12:48:27

标签: iphone ios ipad

有人可以告诉我在我的iphone应用程序中实施Retina Display的分步过程。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

以标准尺寸和双倍尺寸创建图像。给它们相同的名称,但双倍大小的后缀为“@ 2x”。例如homebutton.pnghomebutton@2x.png

操作系统能够处理为您加载正确的图像,只要它们都在您的包中并且您正确引用它们。在应用程序中应用图像时(在代码或界面构建器中),只需将图像引用为homebutton即可。这告诉iOS为视网膜设备加载@ 2x,为标准分辨率显示加载非@ 2x。

这是一个非常简单的程序,如果您有任何其他问题让我知道,我会尽力回答。

答案 1 :(得分:0)

如果您正在讨论应用中的图像分辨率,请添加另一张图像(分辨率的两倍),并将@ 2x作为文件名的一部分。 例如,image.png将有一个名为image@2x.png的合作伙伴。

答案 2 :(得分:0)

如果你的意思是你需要采取什么样的步骤来优化视网膜显示的应用,这些文章将详细解释你如何做到这一点:

Designing for Retina display, part one

Designing for Retina display, part two