我正在按照本教程在Cocos2D中使用OpenGLES着色器。
当我在视网膜模拟器或我的iPhone4上运行我的代码时,这三种效果仅占屏幕的1/4。 但是当我运行教程示例代码(从教程下载)时,它会全屏显示。 我的Cocos2D是2.02。我确定我的代码和示例代码一样。 我想知道是不是因为我使用较新版本的Cocos2D lib而不是教程示例代码中的lib? 如何解决它。
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我发现了...... 在AppDelegate.m中 评论 if(![director_enableRetinaDisplay:YES])
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这个例子当然没有视网膜资产(-hd扩展名)。因此,如果激活视网膜显示器([director_enableRetinaDisplay:YES]),SD资产将被视为高清资产,并显示为半尺寸。