loader.load( 'path/to/collada.dae', function ( collada ) {
// This function is called, when collada were loaded.
});
但是如何在加载纹理时调用函数?
答案 0 :(得分:1)
ColladaLoader类使用THREE.ImageUtils在line 3087上加载纹理。 ImageUtils类has the ability在加载图像时提供回调,但ColladaLoader不使用它。
您可以通过遍历查找图像的collada场景来创建变通方法。这是一个live demo。相关代码是:
THREE.SceneUtils.traverseHierarchy( dae.scene, function (object) {
if (object.material && object.material.map) {
object.material.map.image.onload = function() {
console.log('image loaded');
object.material.map.needsUpdate = true;
};
}
});
在加载每个纹理时,将“加载的图像”打印到控制台。