调用collada文件的正确命令行是什么?

时间:2015-11-07 21:11:09

标签: three.js collada

我有这段代码,但我不知道添加collada文件的正确命令行是什么。我有他们从程序员那里得到的源文件。文件的其余部分正常工作,相机位置和其他一切都正确。

function init() {

            container = document.createElement( 'div' );
            document.body.appendChild( container );



            scene = new THREE.Scene();


            // Add the COLLADA

            scene.add( dae );

1 个答案:

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请看这个例子:http://threejs.org/examples/webgl_loader_collada

这样做是因为它使用了这样的自定义加载器:

<script src="js/loaders/ColladaLoader.js"></script>

然后它使用它来加载DAE并异步添加到场景中:

var loader = new THREE.ColladaLoader();
loader.load( './models/collada/monster/monster.dae', function ( collada ) {
    dae = collada.scene;
    scene.add(dae);         
});