当空间中的所有动态物体被吸引到位于屏幕中心的静止物体时,我需要模仿径向(行星)重力。我设置了
space-> gravity = ccp(0,0);
我通过在-init中调用它们的创建方法来创建动态实体,这将从0:12从其他方面(例如此处http://www.youtube.com/watch?v=2BxkbXfEWg4&feature=player_embedded)落在此中心体上。
问题:
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Scott Lembcke在Cocos2d论坛上给出答案:
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/35621?replies=4#post-171187