标签: cocos2d-iphone gravity chipmunk
我有几个静体,我希望它们像行星一样。每个静止的身体都应该有像力一样的力来影响动态的身体。目前我将applyForce:atLocalPoint应用于动态实体,如果距它们的距离小于某个值。但是当前的实现并不像重力那样,物体开始旋转并且不移动到静止体的中心。 cocos 2d v3中的预定义行为是否具有针对此类行为的花栗鼠?