Cocos 2d body&它的固定装置

时间:2010-10-26 06:27:41

标签: cocos2d-iphone fixtures

我尝试实现运行操作以将特定精灵移动到特定目标,我可以使用下面的代码片段来实现。

[spriteA runAction:[CCSequence actions:[CCMoveTo actionWithDuration:0.2 position:realDest],[CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(spriteMoveFinished:)],nil]];

但是现在出现的问题是精灵移动得很好但是夹具和该精灵的bodydef保持在之前的位置。请指导我如何移动身体和身体使用'runAction'或以任何其他方式与精灵一起使用。

谢谢&问候, Zahur

1 个答案:

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你必须对身体施加力/冲动,然后将精灵位置设置到身体位置。