科科斯2d与否?

时间:2011-11-03 22:41:21

标签: iphone objective-c xcode ipad cocos2d-iphone

这是一个决策问题。

我们正在构建一个词汇应用程序。有一个计时器,用户应该在计时器关闭之前选择一个单词的正确同义词等。在计时器关闭或用户选择并回答之后,显示正确答案,然后显示下一个单词。图形不多,只有一些很酷的图像,还有计时器等。

我们应该只使用标准的UIViewController方法,还是更好地使用Cocos 2d库,或类似的东西?

1 个答案:

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听起来你真的不需要Cocos 2d的复杂性和重量,并且可以很好地处理NSTimers,UILabels,UIImageViews和UIButtons,如果你需要更好的控制,你可以使用CoreGraphics(它有简单的方法文本和图像)和系统计时API(因为NSTimer准确性可能是一个问题)。