标签: cocos2d-iphone chipmunk
点击屏幕时,我会对精灵施加脉冲和角度旋转,将其移动到两侧。但经过一段时间后,附加到精灵的物理体的OR参数应该回到初始值(脉冲0,角速度= 0)。有什么最好的方法(使用CCAction或更新检测物理体的参数并将它们更改为初始)?
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如果我在你的位置,我可能会在精灵的第一次碰撞时启动计时器,然后使用CCAction转换到初始状态以使其看起来平滑。不知道它是否是最好的方式。