标签: cocos2d-iphone chipmunk
嗨,我是游戏开发的新手,想开发与射箭相关的游戏。 我正在使用愤怒的小鸟这样的概念。 但问题是,当我通过使用弹弓的物体进入空中时,它会因为重力而返回地球。我希望物体不会回到地球并停留在人群聚集后的地方。 任何人都可以帮助我如何做到这一点。
请,请
提前致谢
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Chipmunk默认为零重力。您已通过调用cpSpaceSetGravity(space,...)或space-> gravity = ...;显式设置它。所以,无论你在哪里,都要删除该行。