XNA创建地形

时间:2012-07-17 23:28:09

标签: c# xna

我对XNA很陌生,并且对......大多数概念感到困惑。任何指向好的方向都会有所帮助!

我有一个行/列格式的数据结构。基本上它们代表地形的高度值。我如何绘制地形? (请注意,我不是从文件中读取此数据)

以下是数据的示例表示。实际数据可以多达100行x 1mil列。

3 4 5 6 7 1
2 2 1 4 1 6 
4 5 7 9 0 0
5 3 3 4 5 6
1 2 1 4 1 1

编辑:我可以创建3D纹理对象并用高度数据填充并渲染吗?我认为这比创建和三角形网格化更容易吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我建议Riemer的教程 - 它们基于高度图处理地形渲染。检查http://riemers.net/。它们提供了一个良好的开端,一旦您通过它们搜索四树地形渲染 - 这样做是为了优化渲染。