所以我想在XNA http://www.addictinggames.com/helicopter.html制作这款游戏。到目前为止一切都很顺利。我唯一的问题是如何创建锯齿状边缘。它背后有什么想法/方法。我是否会使顶部和底部变形,或者是否有一种虚假/更聪明的方式来达到同样的效果。
答案 0 :(得分:1)
最简单的方法?只需渲染一堆具有不同变换的正方形即可获得不同的尺寸。或者更简单的方法,只需渲染平面多边形。如果您不想自己动手,可以轻松使用triangulator之类的东西轻松生成顶点和索引。