使用Blender for XNA创建地形

时间:2012-12-02 16:21:56

标签: c# model xna blender

我一直在网上探讨如何为地形创建高度贴图,我真的无法掌握它,我的问题是,如果我在搅拌机中创建地形模型,我将能够在XNA中使用它,{ {1}}作为我的地形?

这样做有什么缺点吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Xna支持.FBX模型,以便您可以从blender导出模型并在Xna中使用。

  1. using-blender-models-in-xna
  2. Blender-toXNA
  3. 但是使用用于地形的模型并不是很好,正如您所知,在每个帧中游戏引擎渲染您的相机视图中的每个对象,因此如果您有一个大的地形,它必须渲染并且它不好。 / p>

    所以除非地形只是一个大的方形平面,否则使用地形模型可能是一个坏主意。无论你想要的是什么样的地形,你都可能会更好地在代码中建立你的地形。你可以将你的地形分成512个单位的小部分。

    <强>被修改

    An example of terrain in xna

    A complete guide