使用NAudio播放(无效)音频流

时间:2012-07-14 19:16:36

标签: c# streaming naudio

我有一个DLink网络摄像头(DCS-932L),通过http传输视频和音频。

视频是mjpeg(运动jpeg),而音频是单声道的16位PCM wav音频。

我能够很好地阅读节目视频流,但我遇到了音频问题。根据收到的标题,音频文件只有30秒长,但这是假的,因为相机继续发送数据(用wget检查)。

随着wav标题的说法,NAudio,VLC,Windows媒体播放器等都会在30秒后停止。有人知道如何让NAudio丢弃流标题的长度属性吗?或者我可以用来处理这个的任何其他库?

我今天使用的代码是30秒:

public void PlayWaveFromUrl(string url)
    {
        new Thread(delegate(object o)
        {
            var req = WebRequest.Create(url);
            req.Credentials = GetCredential(url);
            req.PreAuthenticate = true;

            var response = req.GetResponse();

            using (var stream = response.GetResponseStream())
            {
                byte[] buffer = new byte[65536]; // 64KB chunks
                int read;
                while ((read = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
                {
                    var pos = ms.Position;
                    ms.Position = ms.Length;
                    ms.Write(buffer, 0, read);
                    ms.Position = pos;
                }
            }
        }).Start();

        // Pre-buffering some data to allow NAudio to start playing
        while (ms.Length < 65536 * 10)
            Thread.Sleep(1000);

        ms.Position = 0;
        using (WaveStream blockAlignedStream = new BlockAlignReductionStream(WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream(new WaveFileReader(ms))))
        {
            using (WaveOut waveOut = new WaveOut(WaveCallbackInfo.FunctionCallback()))
            {
                waveOut.Init(blockAlignedStream);
                waveOut.Play();
                while (waveOut.PlaybackState == PlaybackState.Playing)
                {
                    System.Threading.Thread.Sleep(100);
                }
            }
        }
    }

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

最简单的方法是使用RawSourceWaveStream,然后传入已跳过WAV标头的流。

答案 1 :(得分:0)

有些人通过每30秒开始一次新请求取得了成功。

请参阅:http://forums.ispyconnect.com/forum.aspx?g=posts&m=2717#post2717

但是,如果您想自己破解它,可以就地编辑WAV标头并设置初始8字节标头之后的所有数据的长度。初始头中的第二组4个字节基本上是(总文件长度 - 8个字节),并以小端字节顺序存储为32位无符号整数。

因此,在收到前8个字节后,您可以尝试将WAV文件大小设置为更大的值,比如UInt32.MaxValue - 8。但是在大约4GB之后仍然有一个限制,你最终将不得不重新启动你的请求。

您还需要在读取和写入ms时添加一些锁定,我假设它是MemoryStream?我没有显示任何锁定,但我认为在创建ms.Position = 0之前设置blockAlignedStream时会遇到问题,而当nAudio类开始从流中读取时会再次遇到问题,因为你也会同时写入请求线程中的流。这将表现为非常扭曲的声音,有很多流行音乐。

在没有自己管理锁定的情况下,多个线程使用MemoryStream并不安全,而且由于无法控制NAudio代码中的流锁定,因此您必须创建自己的流来管理读写位置单独处理,并在内部处理锁定。

请参阅http://www.codeproject.com/Articles/16011/PipeStream-a-Memory-Efficient-and-Thread-Safe-Stre上的PipeStream课程。

    ...
            byte[] buffer = new byte[65536]; // 64KB chunks 
            int read; 
            long totalRead; 
            int bufferPosition = 0;
            bool changedLength = false;

            while ((read = stream.Read(buffer, bufferPosition, buffer.Length)) > 0) 
            { 
                totalRead += read;
                if (!changedLength)
                {
                   if (totalRead < 8) 
                   {
                       // need more bytes
                       bufferPosition += read;
                       continue;
                   } 
                   else
                   {
                       const uint fileLength = uint.MaxValue - 8;

                       buffer[4] = (byte)(fileLength         && 0xFF);
                       buffer[5] = (byte)((fileLength >>  8) && 0xFF);
                       buffer[6] = (byte)((fileLength >> 16) && 0xFF);
                       buffer[7] = (byte)((fileLength >> 24) && 0xFF);

                       changedLength = true;
                       bufferPosition = 0;

                       var pos = ms.Position; 
                       ms.Position = ms.Length; 
                       ms.Write(buffer, 0, (int)totalRead); 
                       ms.Position = pos; 
                   }
                }                    
                else
                {
                    var pos = ms.Position; 
                    ms.Position = ms.Length; 
                    ms.Write(buffer, 0, read); 
                    ms.Position = pos; 
                }
            } 

    ...

最终,如果您想永久阅读而没有任何限制,则必须解释流的RIFF结构,提取样本数据,并使用原始样本而不是WaveFormatConversionStream执行nAudio播放。 / p>

答案 2 :(得分:0)

在网络摄像头附近写一个Stream(子类),并在原地更改WAV标头。它可能会奏效!