我有一个DLink网络摄像头(DCS-932L),通过http传输视频和音频。
视频是mjpeg(运动jpeg),而音频是单声道的16位PCM wav音频。
我能够很好地阅读节目视频流,但我遇到了音频问题。根据收到的标题,音频文件只有30秒长,但这是假的,因为相机继续发送数据(用wget检查)。
随着wav标题的说法,NAudio,VLC,Windows媒体播放器等都会在30秒后停止。有人知道如何让NAudio丢弃流标题的长度属性吗?或者我可以用来处理这个的任何其他库?
我今天使用的代码是30秒:
public void PlayWaveFromUrl(string url)
{
new Thread(delegate(object o)
{
var req = WebRequest.Create(url);
req.Credentials = GetCredential(url);
req.PreAuthenticate = true;
var response = req.GetResponse();
using (var stream = response.GetResponseStream())
{
byte[] buffer = new byte[65536]; // 64KB chunks
int read;
while ((read = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
var pos = ms.Position;
ms.Position = ms.Length;
ms.Write(buffer, 0, read);
ms.Position = pos;
}
}
}).Start();
// Pre-buffering some data to allow NAudio to start playing
while (ms.Length < 65536 * 10)
Thread.Sleep(1000);
ms.Position = 0;
using (WaveStream blockAlignedStream = new BlockAlignReductionStream(WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream(new WaveFileReader(ms))))
{
using (WaveOut waveOut = new WaveOut(WaveCallbackInfo.FunctionCallback()))
{
waveOut.Init(blockAlignedStream);
waveOut.Play();
while (waveOut.PlaybackState == PlaybackState.Playing)
{
System.Threading.Thread.Sleep(100);
}
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
最简单的方法是使用RawSourceWaveStream,然后传入已跳过WAV标头的流。
答案 1 :(得分:0)
有些人通过每30秒开始一次新请求取得了成功。
请参阅:http://forums.ispyconnect.com/forum.aspx?g=posts&m=2717#post2717
但是,如果您想自己破解它,可以就地编辑WAV标头并设置初始8字节标头之后的所有数据的长度。初始头中的第二组4个字节基本上是(总文件长度 - 8个字节),并以小端字节顺序存储为32位无符号整数。
因此,在收到前8个字节后,您可以尝试将WAV文件大小设置为更大的值,比如UInt32.MaxValue - 8
。但是在大约4GB之后仍然有一个限制,你最终将不得不重新启动你的请求。
您还需要在读取和写入ms
时添加一些锁定,我假设它是MemoryStream
?我没有显示任何锁定,但我认为在创建ms.Position = 0
之前设置blockAlignedStream
时会遇到问题,而当nAudio类开始从流中读取时会再次遇到问题,因为你也会同时写入请求线程中的流。这将表现为非常扭曲的声音,有很多流行音乐。
在没有自己管理锁定的情况下,多个线程使用MemoryStream并不安全,而且由于无法控制NAudio代码中的流锁定,因此您必须创建自己的流来管理读写位置单独处理,并在内部处理锁定。
请参阅http://www.codeproject.com/Articles/16011/PipeStream-a-Memory-Efficient-and-Thread-Safe-Stre上的PipeStream
课程。
...
byte[] buffer = new byte[65536]; // 64KB chunks
int read;
long totalRead;
int bufferPosition = 0;
bool changedLength = false;
while ((read = stream.Read(buffer, bufferPosition, buffer.Length)) > 0)
{
totalRead += read;
if (!changedLength)
{
if (totalRead < 8)
{
// need more bytes
bufferPosition += read;
continue;
}
else
{
const uint fileLength = uint.MaxValue - 8;
buffer[4] = (byte)(fileLength && 0xFF);
buffer[5] = (byte)((fileLength >> 8) && 0xFF);
buffer[6] = (byte)((fileLength >> 16) && 0xFF);
buffer[7] = (byte)((fileLength >> 24) && 0xFF);
changedLength = true;
bufferPosition = 0;
var pos = ms.Position;
ms.Position = ms.Length;
ms.Write(buffer, 0, (int)totalRead);
ms.Position = pos;
}
}
else
{
var pos = ms.Position;
ms.Position = ms.Length;
ms.Write(buffer, 0, read);
ms.Position = pos;
}
}
...
最终,如果您想永久阅读而没有任何限制,则必须解释流的RIFF结构,提取样本数据,并使用原始样本而不是WaveFormatConversionStream
执行nAudio播放。 / p>
答案 2 :(得分:0)
在网络摄像头附近写一个Stream
(子类),并在原地更改WAV标头。它可能会奏效!