来自流的NAudio?播放音频

时间:2018-04-06 22:52:53

标签: c# naudio

我正在尝试将我的.net项目转换为.net核心(物联网核心)。一切都在工作,除了我的“system.media”块,因为.net核心根本没有system.media。我的选择是显然使用NAudio。但是,我不知道如何让NAudio从Stream播放音频。

这是我尝试使用NAudio转换的当前代码。有什么建议?

public void PlayAudio(object sender, GenericEventArgs<Stream> args)
{
SoundPlayer player = new SoundPlayer(args.EventData);
player.PlaySync();
args.EventData.Dispose();
}

我试过这段代码但没有成功。

        using (Stream ms = new MemoryStream())
    {
        using (Stream stream = WebRequest.Create(url)
            .GetResponse().GetResponseStream())
        {
            byte[] buffer = new byte[32768];
            int read;
            while ((read = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
            {
                ms.Write(buffer, 0, read);
            }
        }

        ms.Position = 0;
        using (WaveStream blockAlignedStream =
            new BlockAlignReductionStream(
                WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream(
                    new Mp3FileReader(ms))))
        {
            using (WaveOut waveOut = new WaveOut(WaveCallbackInfo.FunctionCallback()))
            {
                waveOut.Init(blockAlignedStream);
                waveOut.Play();                        
                while (waveOut.PlaybackState == PlaybackState.Playing )                        
                {
                    System.Threading.Thread.Sleep(100);
                }
            }
        }
    }

1 个答案:

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您是否尝试过使用AudioGraph APIs?这些是在IoT Core上播放音频的好方法。我在Raspberry Pi上成功使用它。