Blender 2.6:如何撤消3D光标移动

时间:2012-06-29 14:45:35

标签: graphics 3d blender

嗨,我的鼠标非常敏感,这就是为什么我有时会通过无意识的左键单击将3D光标放在错误的位置。

但是,当我尝试点击Control + Z以撤消意外的3D光标移动时,它不会还原。

所以我的问题是:有没有一种简单的方法可以将Blender的(2.6)3D光标恢复到之前的位置?感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Shift - C 将光标移动到(0,0,0)

另一种方法是切换到“编辑模式”并选择边缘。然后按 Shift - S 并选择“光标选择”。

答案 1 :(得分:0)

@libertas建议我在GameDev上发布这个问题,所以我得到了一个真正的helpfull answer(感谢@ Byte56!)