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只是想知道如何在Blender中反转平滑着色。
当网格平滑着色时,由于硬件开销,编辑速度要慢得多。
什么是设置/选项的组合,以撤消平滑着色,以便我可以回到艰难的' jaggy'用于更快编辑的多边形模型?
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您可以进入对象模式并选择网格。然后转到工具菜单(在屏幕的左侧上)并选择阴影下的平面选项卡位于修改标签下。
答案 1 :(得分:0)
在Blender 2.8中,它是:选择对象,然后转到 Object-> Shade Flat