我在基于Python的3D设计程序' Blender'中制作了黑暗大气的场景。问题是,当我四处走动时,三维光标(一个像奇异,微小,红色和白色救命戒指的图标!)一直漂浮在视野中。打破了整个幻想。
我几乎设计了一个键盘快捷键,可以将这种烦恼排除在视野之外......(如果您熟悉Blender,它会使用带有上下文属性wm.context_set_enum
的运算符space_data.cursor_location
}&然后提供坐标,例如0,0,1000
)。 Python似乎几乎接受这个位置,但在第3个表达式上窒息
ValueError:bpy_struct:item.attr = val:维度0的序列应包含3个项目,而不是8个
Python想要这些xyz
坐标的形式是什么?我已经放弃了猜测,因为我无法看到(奇怪的信息!)拒绝中的模式&恐惧专家语法是必需的。
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请注意一个更友好的快捷键,先生:在用户pref / input / 3dview / 3dview global,点击下面的[添加新]。内部使用(没有引用)" wm.context_toggle"用" space_data.show_only_render" ;把你的钥匙
3d cursor = [[[GONE! ]]]也是网格/ xyz轴/对象原点/,也是摄像机和&光(不是动作)=消失了。 !其他对象可以包括如果您取消这些对象(outliner shift f9)
现在先生回到你的xlnt创作,&如果对你如此痛苦,为什么会受到这种复杂机器的影响呢?
尊敬的ghant