在搅拌机中,我使用镜面修改器创建了一个人体,这样我只需要对身体的一半进行建模,而另一半则会自动镜像。
但是,当我导出该模型并使用libgdx显示时,我只看到那一半。镜子不见了。我想添加像跑步一样的动画。所以可能,我必须用实际网格替换镜面修改器?怎么样?
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您应该在导出过程中应用修改器。
这是最简洁的方法,因为您不必在网格的每个开发步骤中应用所有修改器。
答案 1 :(得分:0)
Blender的修饰符被编程为以某种方式修改对象,不要指望它们在混合器之外可用。在尝试与其他程序共享数据之前,应始终应用任何修饰符。
blender中的每个修饰符都有一个应用按钮,可以永久改变对象以匹配修饰符生成的对象。
如果您使用多个修改器,则可能需要使用“转换为网格”(按 Alt C )。虽然当你已经拥有一个网格物体时,这听起来很奇怪,但它会在物体上应用所有修饰符。