我正在尝试创建一个包含玩家在刽子手游戏中得分的文本文件。文本文件的结构应遵循以下顺序:number。名称分数(例如1. Helen 2500)。我试图分割线,以便我可以将数据引入特定的数组名称和分数,以便我可以比较结果并重新排序它们(数字保持不变:1,2,3等)但它没有不行。我没有得到错误,但由于数组v []的使用不正确,构建停止在此功能。你建议我做些什么让它发挥作用?
[代码]
private void New_Score(int score)
{
int k=0, i;
char[] sep = new char[] { ' ', '\n', '.' };
string line, aux1, aux2;
string n=null, s=null;
n = textBox1.Text;
s = Convert.ToString(score);
string[] part=null, nr=null, name=null, result=null;
file_path = @"D:\Visual Studio 2005\Projects\WindowsApplication2\WindowsApplication2\Resources\HighScore.txt";
StreamReader f = new StreamReader(file_path);
while ((line = f.ReadLine()) != null)
{
part = null;
v = null;
part = line.Split(sep);
i=0;
foreach(string c in part)
{
v[i]= c;
i++;
}
nr[k] = v[0];
name[k] = v[1];
result[k] = v[2];
}
for (i = 0; i < k; i++)
if (string.CompareOrdinal(s,result[i]) == 1)
{
aux1 = s;
s = result[i];
result[i] = aux1;
aux2 = n;
n = name[i];
name[i] = aux2;
}
for (i = 0; i < k; i++)
{
line = nr[i] + ". " + name[i] + " " + result[i] + "\n";
File.WriteAllText(file_path, line);
}
}
[/代码]
答案 0 :(得分:4)
我个人会更多地抽象代码,但是如果你不想再添加任何类或者在方法之外做任何事情,那么这就是我要做的事情:
List<Tuple<int, string, int>>
list.Sort()
或LINQ对列表进行排序它比你在问题中的内容更清晰,更易读。
答案 1 :(得分:2)
没有理由存储号码,行位置可以用于此目的。更好的是将带有分数对象的List序列化为例如XML(如果你想保留人类可读的分数文件),以避免行解析。但是如果你想存储到纯文本这里有一个简单的例子:
private void New_Score(int score, string name)
{
string filename = "scores.txt";
List<string> scoreList;
if (File.Exists(filename))
scoreList = File.ReadAllLines(filename).ToList();
else
scoreList = new List<string>();
scoreList.Add(name + " " + score.ToString());
var sortedScoreList = scoreList.OrderByDescending(ss => int.Parse(ss.Substring(ss.LastIndexOf(" ") + 1)));
File.WriteAllLines(filename, sortedScoreList.ToArray());
}
稍后在显示结果时,在前面添加订单号,如下所示:
int xx = 1;
List<string> scoreList = File.ReadAllLines(filename).ToList();
foreach (string oneScore in scoreList)
{
Console.WriteLine(xx.ToString() + ". " + oneScore);
xx++;
}
答案 2 :(得分:2)
尽管这完全反对我强烈支持的saying about fishing and eating,但我冒昧地通过完全重写你的代码做了一些改进。
首先,我摆脱了将播放器的位置存储在文本文件中的问题。这样效率不高,因为当您添加分数最高的玩家(渲染他#1)时,您将不得不重新编号该文件中当前存在的所有其他人。
因此生成的文件如下所示:
Foo 123
Qux 714
Bar 456
Baz 999
main()
方法如下所示:
var scores = ReadScoresFromFile("Highscores.txt");
scores.ForEach(s => Console.WriteLine(s));
Console.ReadKey();
然后是Highscore
类:
class Highscore
{
public String Name { get; set; }
public int Position { get; set; }
public int Score { get; set; }
public Highscore(String data)
{
var d = data.Split(' ');
if (String.IsNullOrEmpty(data) || d.Length < 2)
throw new ArgumentException("Invalid high score string", "data");
this.Name = d[0];
int num;
if (int.TryParse(d[1], out num))
{
this.Score = num;
}
else
{
throw new ArgumentException("Invalid score", "data");
}
}
public override string ToString()
{
return String.Format("{0}. {1}: {2}", this.Position, this.Name, this.Score);
}
}
您会看到Highscore根据其提供的Highscore文件中的行填充自身。我使用这种方法填充得分列表:
static List<Highscore> ReadScoresFromFile(String path)
{
var scores = new List<Highscore>();
using (StreamReader reader = new StreamReader(path))
{
String line;
while (!reader.EndOfStream)
{
line = reader.ReadLine();
try
{
scores.Add(new Highscore(line));
}
catch (ArgumentException ex)
{
Console.WriteLine("Invalid score at line \"{0}\": {1}", line, ex);
}
}
}
return SortAndPositionHighscores(scores);
}
最后是一些排序和位置分配:
static List<Highscore> SortAndPositionHighscores(List<Highscore> scores)
{
scores = scores.OrderByDescending(s => s.Score).ToList();
int pos = 1;
scores.ForEach(s => s.Position = pos++);
return scores.ToList();
}
导致:
1. Baz: 999
2. Qux: 714
3. Bar: 456
4. Foo: 123
答案 3 :(得分:1)
似乎是一种存储简单高分列表的复杂方法。你为什么不试试以下。
定义一个简单的对象来保持玩家的分数。
[Serializable]
public class HighScore
{
public string PlayerName { get; set; }
public int Score { get; set; }
}
确保使用[Serializable]属性标记它。
让我们快速为几个玩家创建一个高分列表。
var highScores = new List<HighScore>()
{
new HighScore { PlayerName = "Helen", Score = 1000 },
new HighScore { PlayerName = "Christophe", Score = 2000 },
new HighScore { PlayerName = "Ruben", Score = 3000 },
new HighScore { PlayerName = "John", Score = 4000 },
new HighScore { PlayerName = "The Last Starfighter", Score = 5000 }
};
现在,您可以使用BinaryFormatter序列化分数并将其保存到本地文件中。
using (var fileStream = new FileStream(@"C:\temp\scores.dat", FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
var formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(fileStream, highScores);
}
稍后您可以以类似的方式从这些文件加载高分。
using (var fileStream = new FileStream(@"C:\temp\scores.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
var formatter = new BinaryFormatter();
highScores = (List<HighScore>) formatter.Deserialize(fileStream);
}
如果要对它们进行排序,可以在HighScore类型上实现IComparable界面。
[Serializable]
public class HighScore : IComparable
{
//...
public int CompareTo(object obj)
{
var otherScore = (HighScore) obj;
if (Score == otherScore.Score)
return 0;
if (Score < otherScore.Score)
return 1;
return -1;
}
}
现在你可以在你的通用List集合上调用Sort(...)。
highScores.Sort();
瞧,分数按降序排列。
foreach(var score in highScores)
{
Console.WriteLine(String.Format("{0}: {1} points", score.PlayerName, score.Score));
}
或者更简单,只需使用LINQ对高分进行排序。
var sortedScores = highScores.OrderByDescending(s => s.Score).ToList();