在比赛期间屏幕上的高分和当前分数

时间:2013-03-28 22:34:30

标签: iphone objective-c xcode cocos2d-iphone 2d-games

我想在屏幕上显示游戏的当前得分和最高分。这是工作,但每次我重新开始游戏时,即使当前分数低于最佳分数,最佳分数也会改变。

CCLabelTTF *punteggio;
    NSString *stringa;
    NSString *stringa2;
    CCLabelTTF *punteggioMAX;

    int score;
    int scoreMAX;

有一些方法可以保存比分,添加分数并在比赛结束时重置分数。

-(void)aum{
    score++;
    stringa = [NSString stringWithFormat:@"Punteggio: %d",score];
    [punteggio setString:stringa];
}



-(void)res{
    score=0;
    stringa = [NSString stringWithFormat:@"Punteggio: %d",score];
    [punteggio setString:stringa];
}

-(void)sal{
    NSUserDefaults *ud=[NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [ud setInteger:score forKey:@"Punteggio"];
    [ud synchronize];
}

-(void)sal2{
    NSUserDefaults *ud=[NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [ud setInteger:scoreMAX forKey:@"Punteggio"];
    [ud synchronize];
}

在init方法中:

NSString *fontName = @"score.fnt";
        stringa = [NSString stringWithFormat:@"Punteggio: %d",score];
        punteggio = [CCLabelBMFont labelWithString:stringa fntFile:fontName];
        punteggio.scale = 0.4;
        punteggio.position=ccp(40,altezzaSchermo - 15);
        [self addChild:punteggio];
        NSUserDefaults *ud = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
        score=[ud integerForKey:@"Punteggio"];



        stringa2 = [NSString stringWithFormat:@"Best Score: %d",score];
        punteggioMAX = [CCLabelBMFont labelWithString:stringa2 fntFile:fontName];
        punteggioMAX.scale = 0.4;
        punteggioMAX.position=ccp(40,altezzaSchermo - 35);
        [self addChild:punteggioMAX];
        scoreMAX=[ud integerForKey:@"punteggioMAX"];


 if(score>scoreMAX) scoreMAX = score;

        [self res];

谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您使用错误的密钥保存最高分数。试试:

-(void)sal2{
    NSUserDefaults *ud=[NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [ud setInteger:scoreMAX forKey:@"punteggioMAX"];
    [ud synchronize];
}