覆盖OpenGL窗格上的编辑框控件

时间:2012-06-11 22:07:38

标签: opengl

我在Visual C ++ MFC应用程序中有一个大型OpenGL画布。编辑框控件位于OpenGL画布上。但是,每当重绘OpenGL画布时,它都会删除位于其上方的编辑框部分,忽略指定的窗口Z顺序。我该如何防止这种情况?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你没有。

让其他窗口与OpenGL窗口交互不是一个好主意。他们互动不好;最好让孩子的窗户远离OpenGL窗口。