嘿,我使用three.js插件获得了cubecamera的2个问题。
每次我设置立方体相机
cubeCamera = new THREE.CubeCamera( 1, 100000, 256, 128 );
//cubeCamera.renderTarget.minFilter = THREE.LinearMipMapLinearFilter;
cubeCamera.doubleSided = true;
scene.add( cubeCamera );
var cubeTarget = cubeCamera.renderTarget;
一旦我输入scene.add( cubeCamera );
脚本崩溃并输出:
“未捕获的TypeError:无法读取未定义的属性'长度'”
我搜索了所有尝试过的东西。 现在我设法让它工作,而不是它应该如何工作。
我从未添加cubeCamera,但在我的渲染功能中,我执行了以下操作:
cubeCamera.position.z = 100;
cubeCamera.position.x = 200;
cubeCamera.position.y = 0;
cubeCamera.updateCubeMap( renderer, scene );
我得到了以下输出:
http://i.stack.imgur.com/IeXB9.png
那么我做错了什么?为什么我不能写行scene.add( cubeCamera );
??
提前致谢, BRAM
答案 0 :(得分:0)
终于找到了答案!
只需将three.js脚本从r47更新为r49 ..
现在它可以工作,不得不改变其他一些东西,比如collada loader;)
所以下次,总是检查我是否是最新的(A)。