我正在开展一个小项目并遇到以下情况发生的情况:
std::string myString;
#GetValue() returns a char*
myString = myObject.GetValue();
我的问题是如果GetValue()
返回NULL myString
变为空字符串?这是不确定的?还是会发生段错?
答案 0 :(得分:48)
有趣的小问题。根据C ++ 11标准,教派。 21.4.2.9,
basic_string(const charT* s, const Allocator& a = Allocator());
要求:s不应为空指针。
由于标准没有要求库在不满足此特定要求时抛出异常,因此传递空指针似乎会引发未定义的行为。
答案 1 :(得分:9)
这是运行时错误。
你应该这样做:
myString = ValueOrEmpty(myObject.GetValue());
其中ValueOrEmpty
定义为:
std::string ValueOrEmpty(const char* s)
{
return s == nullptr ? std::string() : s;
}
或者你可以返回const char*
(更有意义):
const char* ValueOrEmpty(const char* s)
{
return s == nullptr ? "" : s;
}
如果您返回const char*
,那么在通话网站上,它会转换为std::string
。
答案 2 :(得分:4)
我的问题是如果GetValue()返回NULL myString变为空字符串?这是不确定的?还是会发生段错?
这是未定义的行为。编译器和运行时可以做任何想做的事情,但仍然符合要求。