目前我正在尝试使用OpenCL< - > OpenGL互操作功能。我获取共享上下文的代码:
cl_int error = 0;
CGLContextObj glContext = CGLGetCurrentContext();
CGLShareGroupObj shareGroup = CGLGetShareGroup(glContext);
cl_context_properties props[] =
{
CL_CONTEXT_PROPERTY_USE_CGL_SHAREGROUP_APPLE, (cl_context_properties)shareGroup,
CL_CONTEXT_PLATFORM, (cl_context_properties)this->_clPlatform,
0
};
context = clCreateContext(props, 1, &this->_clDevice, NULL, NULL, &error);
此代码在clCreateContext
期间因INVALID_VALUE
错误而失败。我知道_clDevice
是有效的,因为我的OpenCL-Only-Context它工作正常,但我发现CGLGetCurrentContext()总是返回0
。我认为这是“无效价值”,但为什么总是0
?我是否必须手动创建上下文?我正在使用它作为C ++ / Qt程序的一部分。
答案 0 :(得分:0)
尝试删除
CL_CONTEXT_PLATFORM, (cl_context_properties)this->_clPlatform
完全。它仅对我使用CL_CONTEXT_PROPERTY_USE_CGL_SHAREGROUP_APPLE
。