我在Blender中有2个立方体,时间轴必须平行运行。
我正在使用min3d导入Android。但我想这个问题只出现在出口部分,所以这不重要。
好的我正在使用Blender 2.49以便导出到md2,因为无法使用该脚本运行更新的版本。
为什么是md2,因为它是min3d可以处理的唯一动画格式。
问题:
md2只需要1个对象,它似乎无法导出多个对象。
所以我加入了(ctrl + j)我的立方体。但随后动画搞砸了。时间线似乎也被合并,两个对象以相同的方式一起移动。
任何想法......?
如果在我的Android项目中有一个完全不同的方式来获取这些动画,请告诉我。但是我没有时间编写自己的导出器/解析器,所以请不要建议我这样做。
根据我目前的知识,我能想到的唯一选择是将每个对象 - 部分(每个具有自己时间轴的部分)导出为单独的对象,并在opengl中重建“场景”(我的对象)。 / p>
或导出静态网格物体并使用OpenGL动态制作动画(我可能会这样做)。更多的工作编码,但可能是最简单的解决方案,对于这种情况(非常简单的旋转+翻译)。